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特效鏡頭無(wú)法拍攝到的解決方法

特效鏡頭無(wú)法拍攝到一般是由于兩種原因,一是拍攝對(duì)象或環(huán)境在現(xiàn)實(shí)生活中根本不存在,或者即使存在也不可能拍攝到,例如恐龍或是外星人;二是拍攝的對(duì)象和環(huán)境雖然在實(shí)際生活中存在,但無(wú)法同時(shí)出現(xiàn)在同一個(gè)時(shí)空中,例如影片的主角從劇烈的爆炸場(chǎng)景中逃生。  

對(duì)于第一種困難,就必須利用別的東西來(lái)模仿拍攝的對(duì)象,常用的手段包括制作模型,利用對(duì)人的化妝來(lái)模仿其它生物以及計(jì)算機(jī)的3D動(dòng)畫(huà),實(shí)際上3D計(jì)算機(jī)動(dòng)畫(huà)也是一種模型,只不是它是存在在計(jì)算機(jī)中的虛擬模型而已。總之要解決這類(lèi)問(wèn)題,需要用一種無(wú)中生有的辦法。  

對(duì)于第二種困難解決的方法就是合成。既然拍攝的對(duì)象都是存在的,就可以單獨(dú)拍攝他們,然后在分別把拍攝的這些畫(huà)面合成起來(lái)。過(guò)去,合成主要依靠特效攝影和沖印時(shí)的技巧來(lái)完成,但計(jì)算機(jī)數(shù)字合成技術(shù)的快速發(fā)展使這些方式都相形落伍了。在近年來(lái)特效電影的迅速發(fā)展,并帶動(dòng)了整個(gè)電影工業(yè)的成長(zhǎng)。計(jì)算機(jī)數(shù)字合成技術(shù)與3D計(jì)算機(jī)動(dòng)畫(huà)有很大的差別,它本身不是無(wú)中生有的一種技術(shù),而是利用已有的素材畫(huà)面進(jìn)行組合,同時(shí)可以對(duì)畫(huà)面進(jìn)行大量的修飾、美化?梢哉f(shuō)是一種錦上添花的一種技術(shù)。   

 
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