1.2D手繪動畫
即我們慣稱的卡通制作,是以一格一格的方式把片中角色,無論是動物或人物,描繪在透明的賽璐珞片上,也就是以每秒24張不同的畫作來創(chuàng)造形象的動畫表現(xiàn)。
2.單格動畫圖形
同樣是一格一格繪制成的圖像形態(tài)、但多包括了圖形與圖形間的各種變形組合。通常在節(jié)目展示其名稱時可以看到這些流動或滾動的圖形,如節(jié)目開場時,向后方向前翻滾而米的立體字形與圖樣。
3.3D電腦動畫
動畫角色是以三維空間的姿態(tài)進人電腦,再由電腦操作賦予鮮活的生命。
4.逐格貼合的重復(fù)性動畫動作
把一格一格繪制而成的動畫圖(2D或3D皆可)逐格貼合在實景攝制的影片上。
除了這四種表現(xiàn)形態(tài),可能有動畫師正在電腦前與電腦專家一起,正在創(chuàng)造出一種新的動畫表現(xiàn)手法,這也正式電視廣告制作中最具有突破性的精彩部分。